Kenny - Perseverance
Kenny是Google的互動設計師(Interaction Designer)。他的工作目標是讓新產品變得更簡單、易用。
當使用者遇到令人沮喪的體驗時,互動設計師的職責是改善這些體驗,使其變得直觀(intuitive)、可訪問(accessible)。
每日工作內容包括:
- 參與使用者研究,觀察使用者如何使用產品
- 分析資料,尋找最佳化方向
- 進行線框圖設計(wireframing)、產品原型製作(prototyping)
- 參與高層設計策略的制定
- 每週團隊設計評審(design critique),互相提出改進建議
Kenny認為UX設計吸引人的地方是:每天都不一樣,每天都有新挑戰。
成功的關鍵:
擁有成長型學習心態(growth and learner’s mindset)午休時間去書店看最新的UX設計書籍在失敗中成長,勇敢嘗試讓人害怕的事,才能不斷進步
求職Google的過程:
大學畢業後連續七年每年都申請Google,都沒有收到回覆。後來透過初步篩選,被邀請去灣區總部進行一天的面試,但未透過。他並未放棄,繼續加入多家初創公司提升設計能力。幾年後被Google招聘人員主動聯絡,重新面試後終於獲得offer他強調:即使是Google的頂級設計師,也經歷過多次拒絕。
“不是你不好,而是時機不對”。關鍵是:不斷打磨作品,不斷成長。
激勵他每天工作的原因:
想要解決使用者真正遇到的難題,讓他們的工作或日常生活變得更輕鬆、有趣。例如:在可用性測試中發現使用者在使用他設計的功能時遇到困難。有位參與者提出一個簡單但有效的改進建議,他意識到:好點子可以來自任何人,無論資歷深淺
UX的世界影響力:
- 舉例:透過一個按鈕就能叫到Uber或Lyft,免去尷尬的現金支付環節
- 展望未來:自動駕駛汽車等科技將進一步改變生活方式
- UX設計可以在教育、政府、醫療、氣候變化等領域發揮重大作用
- 他鼓勵新一代設計師:你們將對世界產生巨大影響